sacshadow:202007以前的日志

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如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源……合适力道可以更容易影响对手运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间游戏模式么......视情况而定吧。……同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/question/1967679知乎:https

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考知乎……Gordon 这篇文章 五:方便扩展被动技能,Buffer系统(编辑器) - 知乎 (zhihu.com……为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……“专为参加厮杀游戏 16 名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一应俱全设施严格校规

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

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根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出2022年了,有哪些烧脑解谜游戏?……- 寻浪飞鱼回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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知乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……对知乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷开发

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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Drill文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎的知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……,目前贸易战,科技战,美国中国对抗竞争愈加剧烈,可以说今天没打仗是因为美国承受不了中国目前实力伤害

会员:KenBoNely

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认证:正在经营游戏设计相关公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业技能带来怀旧体验。……——汉服复兴运动是游戏主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生诸多令人感动以及不少奇葩现象……游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物識一流2D動畫性能100 項成就

版本:Early Access


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